neděle 31. srpna 2014

Risen 3: Titan Lords

První Risen působil jako zjevení, které mělo zaplnit prázdnotu v našich srdcích po prvních dvou kultovních dílech série Gothic, včetně datadisku. Druhý díl Risen udělal naprosto nečekanou změnu prostředí i celkového systému. Vše z GothRisenu zůstalo zachováno, ale bylo to zabaleno do prostředí pirátů, hledání pokladů, brázdění moří a cvičení vlastní opičky. Byl to velký a správný krok, který udržel hráče v pozoru a dal jim to co potřebovali. Hratelnost Gothicu a kupu nových věcí navrch. Dokáže třetí díl této série udělat to samé, nebo jenom zabředl do pouhého průměru? Na to se pokusím odpovědět v následující recenzi.

neděle 3. srpna 2014

Murdered: Soul Suspect - recenze


Jako malí jsme měli srandovní sny o naší budoucnosti a jak budeme popeláři, hasiči, kosmonauty a jak přišla veřejnoprávní televize a s ní PTA, dočkali jsme se nových obzorů a kromě reklam na jogurt a neprodyšné vložky jsme dostali i přehršle seriálů, kde byl hlavní rolí detektiv. Buď střapatý playboy s mluvícím autem, culík běhající po pláži a ti starší si rádi vzpomenout na Colomba. Nový hrdina byl jasný - detektiv. Řešit zločiny, prozkoumávat místo činu, chytat pachatele. Což o to, řešit vraždy, ale co takhle vyřešit svoji vlastní vraždu?

Dostáváme se do role detektiva Ronana O'Connora. Jde o ten správný tvrďácký typ řešitele zločinů s cigaretou a fešným kloboukem. Jeho tělo je navíc pokryté tetováním, že by i nejedna fotbalová stár zbledla závistí. Jedná se tedy, v poslední době velmi oblíbený, badass typ hlavního hrdiny. Do jeho kůže se ocitáme právě ve chvíli, když padá z okna na opravdu tvrdou silnici. To jste v jeho kůži moc nepobyli. Nezbývá vám nic jiného, než sledovat, jak zahalený vrah, kterého média překřtila na Zvonaře, zvedá vaši pistoli a nemilosrdně do Ronana vysype zásobník.

pondělí 21. července 2014

Dragon Age: Inquisition - co od toho čekat?

„Ó ano, pamatuji si na to, jako kdyby to bylo dneska. Svádění Morrigan pomocí dárečků a zlých činů bylo těžší jak balení dívek v stařičkém Playboyi 2003, a nakonec se stejně ukázala jenom ve spodním prádle. Pak se tam i bojovalo, ne?“ Je třeba začít citací sebe sama, abychom navodili lehčí atmosféru. Dragon Age je velká značka, která si kladla nemalé cíle a stále míří co nejvýš.
Jistě v hlavě zalovíte a vzpomenete si na proslovy tvůrců, jak jde o duchovního nástupce legendárně legendárních Baldur’s Gate, jak půjde o epický příběh, kde musí dovyprávět spousty osudů několika hrdinů. Po druhém dílu by si o ně ani Minsc s Booem botky od psího lejna neotřeli.
Byl první díl opravdu tak dobrý? Nebo byl druhý díl opravdu takový výkal? Bude třetí díl další Mass Effect 3, nebo se vrátí dobrá hratelnost? Budou opravdu hráči tuto značku milovat, nebo si na poličku hrdě vystaví Geralta? A co děti? Mají si kde hrát?  Nechceme volat Jolandě ani Vlastovi, budoucí minulost musí vyřešit X-Meni,  ale do prognóz a menších úvah se pustit můžeme.

sobota 19. července 2014

Bound by Flame

Pejsek a kočička na drogách to opět dokázali a splácali z několika kvalitních her a Dragon Age, Áčkově se tvářící RPGčko.
Úvodní vizuál notně připomíná Dragon Age, navíc zde postavy nepůsobí jako pravítka. Bohužel, tím grafické plusy končí a následuje pouze koridorový, předem daný postup. Zápletka je věru klasická - svět šikanuje armáda nemrtvých vedená Ledovými Pány (GoT?). Vše je nořeno do ledu a poslední nadějí je rituál magičů v červených županech a vy jako člen žoldácké skupinky je máte chránit. Rituál se nepovede,  což je dobře, protože dostanete nového nájemníka do těla – démona.  Kromě toho, že nebudete muset večer rozsvěcet, když půjdete na záchod, získáte i ohnivé síly, které se hodí v boji. 

pondělí 31. března 2014

Burial at Sea

Rozšíření nejlepší hry minulého roku přineslo velká očekávání, jelikož dlc přídavky u většiny her nemají valnou kvalitu, ale tohle je Bioshock.
Z oblačného města Columbie, které se vznáší v oblacích padáte až na samotné dno moře do města Rapture, kde se odehrávaly předešlé dva Bioshocky.
Změna není jenom v městě, ale i v atmosféře. Zatímco v Columbii vše zářilo barvami, otevřeným prostorem a cítili jste onen svěží větřík na tváři v Rapture na vás padá mírná deprese. Stísněná atmosféra, temnější barvy a úzkost z pohledu na moře, která Vás obklopuje. Na chvíli se zakoukáte do temnot oceánu a neonových poutačů vzdálených budov a užíváte si tu skvostnou podívanou, ale stejně tak si říkáte, že jedna skulinka ve skle a vše je ihned zatopeno.

středa 17. července 2013

Dungeons and Dragons: Neverwinter




Od deskové hry s vícero-strannými  kostkami,  přes Minsca s inkarnací bojového křečka, až k online mmorpg. Tak můžeme shrnout vývoj tohoto kousku, ale popořadě.
Jistý vousatý pán (Gary Gygax) vytvořil hru na hrdiny, kterou jste si mohli zahrát s kámošema u piva, na stole a k tomu ona divná kostka. Počítače tenkrát nebyli natolik výkonné, proto jste museli hrát doma s kámoši. Tudíž i uklidit, aby Vás nepomluvili.
Tato hra měla svá originální pravidla a v postupu času přicházely nové edice, které tato pravidla rozšiřovala. Tyto, velmi komplexní pravidla, se pokusili herní tvůrci přenést do her. Tímto nám vznikly jedny z nejlepších RPG vůbec. Bladurs Gate 1 a 2, IceWind Dále 1 a 2 a datadisky k tomu. Po pár letech vzniklo i RPG Neverwinter, které se dočkalo také druhého dílu a teď i onlinové verze.
Celý tento svět  je tvořen středověkým prostředím s klasickými fantasy prvky.

„Jakej pulčík? Zlej pulčík!“

Neverwinter online začíná stejně jako výše zmíněné hry, tedy výběrem postavy. Na výběr máte několik tradičních ras od člověka a elfa, až k trpaslíkovi a ostatním tradičním i netradičním rasám. Každá rasa má svoje bonusy do základních atributů, které určují jak mocně mocní budete.

čtvrtek 11. července 2013

The Walking Dead: 400 Days

Recezne  The Walking Dead: 400 Days bude velmi stručná, jelikož se jedná o pouhý přídavek ve formě dlc, který přidává jednu kapitolu k této adventuře.